判斷題影片剪輯元件制作時可以利用“修改”菜單中的“變形”選項對對象進(jìn)行變形、旋轉(zhuǎn)、傾斜等操作。
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1.判斷題影片剪輯元件做好后就不可以修改。
3.單項選擇題如果想把一段較復(fù)雜的動畫做成元件,可以先發(fā)布這段動畫,然后把它導(dǎo)入到庫中,成為一個元件。這個元件是哪種類型的元件?()
A.圖形元件
B.按鈕元件
C.影片剪輯元件
D.哪一種都可以
4.單項選擇題使用()可以創(chuàng)建可重復(fù)使用的動畫片段。
A.影片剪輯元件
B.按鈕元件
C.圖形元件
D.動作元件
最新試題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題