填空題游戲策劃具體分為關(guān)卡策劃、()策劃和()策劃。
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1.單項(xiàng)選擇題FC全稱為FamilyComputer,是日本任天堂株式會(huì)社與哪一年發(fā)售的家用游戲機(jī)()
A.1983
B.1984
C.1985
D.1986
2.單項(xiàng)選擇題第一款家庭游戲主機(jī)“奧得賽”于哪一年產(chǎn)生:()
A.1972年
B.1973年
C.1981年
D.1982年
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在分布式系統(tǒng)中,某個(gè)子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪些是設(shè)計(jì)游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項(xiàng)選擇題
點(diǎn)到直線的距離等同于以下哪種距離?()
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可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對(duì)齊包圍盒)相交?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪個(gè)算法不是處理游戲視野問(wèn)題的算法?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題