多項(xiàng)選擇題Unity3D引擎里,場(chǎng)景中存在物體,但是相機(jī)開啟下的情況下Game視圖看不到物體的原因的可能是()。
A.物體不在相機(jī)的視口范圍內(nèi)
B.物體所在層級(jí)不在相機(jī)的渲染層級(jí)范圍內(nèi)
C.場(chǎng)景中存在多個(gè)相機(jī)
D.相機(jī)沒有被激活
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1.多項(xiàng)選擇題Unity3D引擎里包含的地形系統(tǒng)可以在地形上設(shè)置的項(xiàng)目有以下哪些?()
A.草
B.樹
C.地表的紋理
D.風(fēng)
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最新試題
在Collider組件中,()屬性用于控制該組件是否用作觸發(fā)器,不勾選時(shí),組件當(dāng)碰撞器使用。
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