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Unity3D引擎里包含的地形系統(tǒng)可以在地形上設(shè)置的項(xiàng)目有以下哪些?()
A.草
B.樹
C.地表的紋理
D.風(fēng)
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unity3D游戲引擎使用過程中,PlayerPrefs設(shè)置int類型變量的API是()。
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SetInt
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unity3D游戲引擎使用過程中,加載Resources文件夾下資源,使用()方法。
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Resources.Load
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