單項(xiàng)選擇題下面哪一種格式的文件可以作為背景音樂()
A.*.mp3
B.*.rm
C.*.avg
D.*.wav
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1.單項(xiàng)選擇題按下以下哪一個(gè)按鈕可以查看控制臺(tái)()
A.~
B.\
C.ALT
D.CTRL
2.單項(xiàng)選擇題游戲中的“瀑布”通常使用以下哪一個(gè)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的()
A.物理系統(tǒng)
B.粒子系統(tǒng)
C.動(dòng)畫系統(tǒng)
D.模型系統(tǒng)
3.單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)是“靜態(tài)模型”:()
A.Interior
B.Shapes
C.StaticShapes
D.MissionObjects
4.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于GUI說法錯(cuò)誤的是()
A.GUI可以用來接收用戶輸入,顯示輸出。
B.菜單屏幕、HUD界面、選項(xiàng)對(duì)話框都屬于GUI的內(nèi)容。
C.GUI制作與Torque腳本無關(guān)。
D.GUI制作需要美術(shù)人員的配合。
5.單項(xiàng)選擇題在WorldEditor狀態(tài)下按()鍵切換到對(duì)象插入界面(WorldEditorCreator)
A.F3
B.F4
C.F5
D.F6
最新試題
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于骨骼動(dòng)畫的混合,以下說法正確的是()。
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關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
游戲邏輯層的機(jī)器對(duì)哪兩種硬件的性能要求更高?()
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以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
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應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
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對(duì)于游戲物理引擎來說,以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
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采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺(tái)分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題