單項(xiàng)選擇題中班幼兒()識(shí)記和追憶能力開(kāi)始逐步發(fā)展起來(lái)。
A.無(wú)意
B.有意
C.數(shù)字
D.圖形
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1.單項(xiàng)選擇題幼兒園智力游戲的特點(diǎn)是趣味性、益智性和()。
A.競(jìng)爭(zhēng)性
B.情感性
C.挑戰(zhàn)性
D.隨意性
2.單項(xiàng)選擇題大班幼兒智力游戲活動(dòng)中應(yīng)適當(dāng)增加游戲的()因素,以使每個(gè)幼兒都有“贏”的機(jī)會(huì)。
A.碰運(yùn)氣
B.科學(xué)
C.娛樂(lè)
D.可控
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最新試題
通過(guò)游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨(dú)自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動(dòng),更沒(méi)有明確的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺(jué)運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺(jué)、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡(jiǎn)單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題