單項(xiàng)選擇題大班幼兒智力游戲活動(dòng)中應(yīng)適當(dāng)增加游戲的()因素,以使每個(gè)幼兒都有“贏”的機(jī)會(huì)。
A.碰運(yùn)氣
B.科學(xué)
C.娛樂(lè)
D.可控
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1.單項(xiàng)選擇題()依據(jù)一定的智育任務(wù)設(shè)計(jì)的,以智力活動(dòng)為基礎(chǔ),以生動(dòng)、有趣的游戲形式,使幼兒在輕松愉快的活動(dòng)中完成增進(jìn)知識(shí)、發(fā)展智力的任務(wù),幫助幼兒認(rèn)識(shí)事物、鞏固知識(shí)、鍛煉思維的一種有規(guī)則的游戲。
A.語(yǔ)言游戲
B.親子游戲
C.智力游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
2.單項(xiàng)選擇題“蔬菜市場(chǎng)”的目的是培養(yǎng)幼兒正確使用禮貌用語(yǔ),培養(yǎng)幼兒()能力。
A.記憶
B.辨別
C.交往
D.觀察
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()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對(duì)這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂(lè)此不疲,主要原因是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
進(jìn)行建構(gòu)游戲的過(guò)程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題