多項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過程中,與Vector3(向量)的規(guī)范化相關(guān)的API有()。
A.Vector3.normalized
B.Vector3.Normalize()
C.Vector3.magnitude
D.Vector3.sqrMagnitude
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過程中,Vector3可以返回兩個(gè)向量之間夾角的方法是什么?說法錯(cuò)誤的是?()
A.Vector3.Angle
B.Vector3.Distance
C.Vector3.Lerp
D.Vector3.MoveTowards

最新試題
在Collider組件中,()屬性用于控制該組件是否用作觸發(fā)器,不勾選時(shí),組件當(dāng)碰撞器使用。
題型:單項(xiàng)選擇題
Skybox是一個(gè)全景視圖,其實(shí)就是將一個(gè)立方體展開,分為六個(gè)紋理,表示上下左右前后六個(gè)方向的視圖,然后在六個(gè)面上貼上相應(yīng)的貼圖。
題型:判斷題
導(dǎo)入模型后,選中資源庫中的模型文件,在Inspector視圖的Import Settings面板有()選項(xiàng)卡。
題型:多項(xiàng)選擇題
Direction Light平行光可置于任意位置,沒有距離的概念,但它有方向性,通過旋轉(zhuǎn)平行光可以實(shí)現(xiàn)光影的轉(zhuǎn)換。
題型:判斷題
()才是混音操作的實(shí)際執(zhí)行者。
題型:單項(xiàng)選擇題