如圖,右圖的三個模型分別是通過為左圖模型進(jìn)行什么操作得到的? ()
A. 點(diǎn)擠出、面擠出、面擠出
B. 面擠出、邊擠出、面擠出
C. 點(diǎn)擠出、面擠出、邊擠出
D. 點(diǎn)擠出、邊擠出、面擠出
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A. [可編輯多邊形(Editable Poly)]有五個子對象修改級別,分別是[頂點(diǎn)(Vertex)]、[邊(Edge)]、[邊界(Border)]、[多邊形(Polygon)]、[元素(Element)]
B. [環(huán)形(Ring)]和[循環(huán)(Loop)]命令只能用于[邊(Edge)]或[邊界(Border)]子對象級別
C. [擠出(Extrude)]和[倒角(Bevel)]命令都可以在視圖中通過手動方式進(jìn)行操作
D. [忽略背面(Ignore Backfaces)]只在[頂點(diǎn)(Vertex)]、[邊(Edge)]和[多邊形(Polygon)]級別下起效
如圖,以下操作可以在刪除邊時直接刪除邊上多余的點(diǎn)的是?()
A. 選擇要刪除的邊,點(diǎn)擊[移除(Remove)]按鈕。
B. 選擇要刪除的邊,按Delete鍵。
C. 選擇要刪除的邊,按ctrl鍵的同時,點(diǎn)擊[移除(Remove)]按鈕。
D. 選擇要刪除的邊,按shift鍵的同時,點(diǎn)擊[移除(Remove)]按鈕。
怎樣將圖中左側(cè)的模型選擇狀態(tài)切換成右邊的模型選擇效果。 ()
A. 進(jìn)入[多邊形(Polygon)]子對象級別,按住鍵盤上的Ctrl鍵,依次點(diǎn)選對應(yīng)的面。
B. 進(jìn)入[多邊形(Polygon)]子對象級別,按住鍵盤上的Shift鍵,依次點(diǎn)選對應(yīng)的面。
C. 進(jìn)入[多邊形(Polygon)]子對象級別,按住鍵盤上的Shift+Ctrl鍵,依次點(diǎn)選對應(yīng)的面。
D. 以上方法都不對!
圖為Pro Cutter復(fù)合對象操作的實(shí)例,通過勾選[切割器參數(shù)(Cutter Parameters)]>[剪切選項(xiàng)(Cutting Options)]下的選項(xiàng),可以獲得不同的切割效果,試問右圖中得到的剪切結(jié)果是勾選了()
A. [切割器外的原料(Stock Outside Cutter )]
B. [切割器內(nèi)的原料(Stock inside Cutter)]
C. [原料外的切割器(Cutter Outside Stock)]
D. [切割器內(nèi)的原料(Stock inside Cutter)]和[原料外的切割器(Cutter Outside Stock)]
A. [網(wǎng)格化(Mesher)]復(fù)合對象以每幀為基準(zhǔn)將程序?qū)ο筠D(zhuǎn)化為網(wǎng)格對象。
B.[網(wǎng)格化(Mesher)]復(fù)合對象可以將任何幾何體對象轉(zhuǎn)化為網(wǎng)格對象。
C.[網(wǎng)格化(Mesher)]復(fù)合對象可以將任何粒子系統(tǒng)轉(zhuǎn)化為網(wǎng)格對象。
D. 經(jīng)過[網(wǎng)格化(Mesher)]復(fù)合對象轉(zhuǎn)化后的網(wǎng)格對象不可以接受修改器的影響。(如:彎曲)。
最新試題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
3D中只可以打開一個場景文件。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。