A.物體材質(zhì)的顏色
B.場(chǎng)景中燈光的顏色
C.物體的顯示顏色
D.背景顏色
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A.Noise
B.Standard
C.Blend
D.Double Sided
A.Blend
B.Raytrace
C.Standard
D.Multi/sub-object
A.F1
B.F4
C.F8
D.F10
A.移動(dòng)物體
B.記錄動(dòng)畫
C.打開(kāi)材質(zhì)編輯器
D.鎖定選擇集
A.Specular Color
B.Glossiness
C.Specular Level
D.Self-Illumination
最新試題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。