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在Unity中,設(shè)置Canvas組件的Render Mode為Screen Space -Camera時,需要指定相機的Tag為UI。
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在Unity中,Canvas組件可以設(shè)置錨點和軸心點來控制UI元素的位置和縮放。
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在Unity中,Canvas組件的Render Mode有三種:Screen Space -Overlay、Screen Space -Camera和World Space。
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