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在Unity中,Canvas組件的Render Mode有三種:Screen Space -Overlay、Screen Space -Camera和World Space。
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在Unity中,Canvas組件可以用于顯示2D和3D圖像。
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在Unity中,使用“GetComponent<Collider>().material”可以獲取或設(shè)置碰撞器的物理材質(zhì)。這個(gè)屬性對(duì)觸發(fā)器沒有影響。
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