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如果想將一個游戲?qū)ο笠频綀鼍爸械哪骋粋€位置,可以使用()方法。
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預(yù)制體可以在運(yùn)行時動態(tài)加載和卸載。
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在Unity中,使用collision.impulse可以獲取碰撞發(fā)生時的沖量。
預(yù)制體可以在項(xiàng)目中進(jìn)行復(fù)制和粘貼。
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