判斷題使用Unity3D引擎過程中,OnEnable函數在Awake之前執(zhí)行。()

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2.單項選擇題使用Unity3D引擎過程中,關于密封類和類成員的說法錯誤的是()。

A.通過在類定義前面放置關鍵字sealed,可以將類聲明為密封類
B.密封類可以用作基類
C.在對基類的虛成員進行重寫的派生類上,方法、索引器、屬性或事件可以將該成員聲明為密封成員
D.密封類禁止派生