單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過(guò)程中,Application類的那個(gè)屬性可以獲得數(shù)據(jù)文件的路徑。()
A.dataPath
B.platform
C.version
D.isPlaying
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1.單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過(guò)程中,關(guān)于密封類和類成員的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
A.通過(guò)在類定義前面放置關(guān)鍵字sealed,可以將類聲明為密封類
B.密封類可以用作基類
C.在對(duì)基類的虛成員進(jìn)行重寫的派生類上,方法、索引器、屬性或事件可以將該成員聲明為密封成員
D.密封類禁止派生
2.單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過(guò)程中,下面那個(gè)選項(xiàng)中的語(yǔ)句定義了一個(gè)10行20列的二維整型數(shù)組。()
A.nt[]arr=newint[10,20]
B.int[]arr=intnew[10,20]
C.int[,]arr=newint[10,20]
D.int[,]arr=newint[20;10]