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尋路系統(tǒng)腳本中通過()屬性或者方法指定尋路目標(biāo)。
答案:
destination
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填空題
Input輸入系統(tǒng)中鼠標(biāo)左鍵按下時是()。
答案:
Input.GetMouseButtonDown(0)
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填空題
一個角色要用到unity中尋路系統(tǒng),應(yīng)該添加()組件。
答案:
NavMeshAgent
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