單項(xiàng)選擇題Unity中的Light組件,那個(gè)屬性可以實(shí)現(xiàn)圖案投影()
A.Cookie
B.Flare
C.ShadowType
D.Color
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1.單項(xiàng)選擇題物體自身旋轉(zhuǎn)使用的函數(shù)是()
A.Transform.RotateRound()
B.Transform.RotateAt()
C.Transform.Rotate()
D.Transform.Rotated()
2.單項(xiàng)選擇題關(guān)于烘焙導(dǎo)航網(wǎng)格,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()
A.表示為Static的物體才可以烘培
B.Drop_Height表示能跳下的高度
C.Jump_Distance表示能跳上的高度
D.Agent_Radius表示物體能通過(guò)的半徑
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