最新試題
預(yù)制體可以在項目中進行復(fù)制和粘貼。
在Unity中,使用Input.inputString可以獲取鍵盤輸入的字符。
如果想在場景中創(chuàng)建一個預(yù)制體,可以使用()方法。
在Unity中,GameObject對象的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放可以通過代碼來控制。
在Unity中,使用Input.mousePosition.y可以獲取鼠標在屏幕上的y坐標。