Flash中的圖層面板如下圖所示,下列說法中正確的是()。
A.“遮罩”圖層是遮罩層,“螢火蟲”圖層是被遮罩層
B.“草叢”圖層是遮罩層,“遮罩”圖層是被遮罩層
C.“螢火蟲”圖層是遮罩層,“草叢”圖層是被遮罩層
D.“遮罩”圖層是遮罩層,“草叢”圖層是被遮罩層
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在Flash中制作一個動畫,動畫截圖如下圖所示,這種動畫的制作方法稱為()。
A.動作補間動畫
B.形狀補間動畫
C.逐幀動畫
D.遮罩動畫
使用Flash制作動畫,第1幀、第15幀中的內容如下圖所示,這種動畫制作方法為()。
A.形狀補間動畫
B.動作補間動畫
C.逐幀動畫
D.遮罩動畫
下圖是用Flash制作動畫的第1幀和最后一幀,仔細觀察可知這種動畫的制作方法是()。
A.運動補間動畫
B.形狀補間動畫
C.逐幀動畫
D.遮罩動畫
A.插入→新建元件
B.插入→時間軸→元件
C.修改→新建元件
D.插入→元件
Flash中的元件有哪幾種類型。()
①影片剪輯;②按鈕;③圖形;④聲音。
A.①②③
B.①②④
C.①③④
D.②③④
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。