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【簡答題】什么叫做鏈條關(guān)節(jié)?
答案:
HingeJoint,他可以模擬兩個物體間用一根鏈條連接在一起的情況,能保持兩個物體在一個固定距離內(nèi)部相互移動而不產(chǎn)生作...
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【簡答題】CharacterController和Rigidbody的區(qū)別。
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Rigidbody具有完全真實物理的特性,而CharacterController可以說是受限的Rigidbody,具有...
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【簡答題】u3d中碰撞器和觸發(fā)器的區(qū)別?
答案:
collider碰撞器會有碰撞的效果,IsTrigger=false,可以調(diào)用OnCollisionEnter/Stay...
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