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【簡答題】u3d中碰撞器和觸發(fā)器的區(qū)別?
答案:
collider碰撞器會(huì)有碰撞的效果,IsTrigger=false,可以調(diào)用OnCollisionEnter/Stay...
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修改sharedMaterial將改變所有物體使用這個(gè)材質(zhì)的外觀,并且也改變儲(chǔ)存在工程里的材質(zhì)設(shè)置。
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