A.activeGameObject
B.gameObjects
C.GetFiltered
D.Contains
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Contains
B.CopyAsset
C.CreateAsset
D.CreateFolder
A.Contains
B.CopyAsset
C.CreateAsset
D.CreateFolder
A.Contains
B.CopyAsset
C.CreateAsset
D.CreateFolder
A.Contains
B.CopyAsset
C.CreateAsset
D.CreateFolder
A.DeleteAsset
B.FindAssets
C.LoadAssetAtPath
D.GetAssetPath
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
在Unity中,Transform組件的up屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
Unity中的Transform組件的localPosition屬性是相對(duì)于()坐標(biāo)系的位置。
在Unity中把桌面上的圖片直接拖拽到Unity內(nèi)部資源文件夾一欄即可導(dǎo)入該圖片。
在Unity中,可以使用Delete()方法來銷毀GameObject對(duì)象。
在Unity中,使用Input.inputString可以獲取鍵盤輸入的字符。
Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個(gè)()類型的值。
如果想旋轉(zhuǎn)一個(gè)游戲?qū)ο?,可以使用()方法?/p>
在Unity中,使用collision.impulse可以獲取碰撞發(fā)生時(shí)的沖量。
如果想在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)預(yù)制體,可以使用()方法。
如果想縮放一個(gè)游戲?qū)ο螅梢允褂茫ǎ┓椒ā?/p>