單項選擇題對于3dsmax 中,()主要針對整個Biped 的配置,主要用于把當(dāng)前Biped對象的結(jié)構(gòu)和姿勢完整復(fù)制場景中其他的Biped 對象。

A.體態(tài)(Posture)
B.姿勢(Pose)
C.軌跡(Track)
D.混合器(Mixer)


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1.單項選擇題UE 中的“靜態(tài)光照”是指()。

A.實時計算的光照效果
B.在運行時動態(tài)更新的光照效果
C.預(yù)計算的光照效果
D.隨機生成的光照效果

2.單項選擇題在3dsmax 中,()可以用于創(chuàng)建和編輯角色的骨骼和動畫綁定。

A.骨骼工具
B.蒙皮修改器
C.IK 結(jié)算器
D.姿勢混合器