單項選擇題在3dsmax 中,()可以用于創(chuàng)建和編輯角色的骨骼和動畫綁定。

A.骨骼工具
B.蒙皮修改器
C.IK 結(jié)算器
D.姿勢混合器


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1.單項選擇題渲染管線在UE 中的作用是()。

A.控制游戲物體的運動
B.負責處理物理模擬
C.管理游戲資源
D.處理圖形渲染過程

2.單項選擇題在3dsmax 中,能夠提供360度光照范圍的燈光是()。

A.聚光燈
B.泛光燈
C.平行光
D.天光