最新試題
在Run Ball游戲中,實現(xiàn)Loading場景進度條的加載,沒用到()。
在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導入資源包。
()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
首次打開Build Setting對話框時,場景列表為空白狀態(tài),未添加到列表內(nèi)的場景可以通過代碼動態(tài)加載。