單項選擇題()是指能引起、維持一個人的活動,并將該活動導向某一目標,以滿足個體某種需要的念頭、愿望、理想等。
A.動機
B.體驗
C.強化
D.重復
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1.單項選擇題()是將符號所代表的知識與消費者認知結構中已經(jīng)存在的某些觀念建立自然的和合乎邏輯的聯(lián)系。
A.機械學習
B.意義學習
C.加強型學習
D.復習型學習
2.單項選擇題()是指將符號所代表的新知識與消費者認知結構中已有的知識建立人為性的聯(lián)系。學習者并未理解符號所代表的知識,只是依據(jù)字面上的聯(lián)系,記住某些符號的詞句或組合,是一種生吞活剝式的學習。
A.意義學習
B.機械學習
C.加強型學習
D.復習型學習