A. 在3ds Max 2009中時間的最小單位為秒。
B. 可以在[單位設(shè)置(Units Setup)]中設(shè)置時間單位。
C. 時間單位的最小設(shè)置為TICK。
D. TICK單位只能在操作中體現(xiàn),不能被顯示出來。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A. [自定義(Customize)]菜單>[配置系統(tǒng)路徑(Configure System Paths )]
B. [自定義(Customize)]菜單>[配置用戶路徑(Configure User Paths )]
C. [工具(Utilities)]命令面板>[文件鏈接管理器(File Link Manager)]
D. [自定義(Customize)]菜單>[插件管理器(Plug-in Manager)]
A. 所有的3ds Max插件都應安裝在3ds Max根目錄下的plugins目錄下。
B. 3ds Max的插件一般都是由不同的公司進行開發(fā)的,主要為3ds Max開發(fā)插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
C. 常見的3ds Max插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
D. Cebas公司的插件一般放在3ds Max根目錄下的Cebas目錄下。
A. [超級噴射(Super Spray)]
B. [暴風雪(Blizzard)]
C. [粒子云(PCloud)]
D. [噴射(Spray)]
A. [暴風雪(Blizzard)]
B. [粒子云(PCloud)]
C. [粒子陣列(PArray)]
D. [超級噴射(Super Spray)]
A. 3ds Max可以合并其他 3ds Max 場景文件中的大氣效果。
B. 在合并大氣效果時,與該效果綁定的燈光或 Gizmo也會被合并。
C. 如果要合并的一個對象與場景中已有的一個對象同名,則會出現(xiàn)警告,無法完成合并。
D. 在合并大氣效果后,場景可能會出現(xiàn)兩個同名的對象。
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。