單項選擇題以下關(guān)于時間單位的敘述正確的是() 。

A.  在3ds Max 2009中時間的最小單位為秒。
B. 可以在[單位設(shè)置(Units Setup)]中設(shè)置時間單位。
C. 時間單位的最小設(shè)置為TICK。
D. TICK單位只能在操作中體現(xiàn),不能被顯示出來。


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1.單項選擇題3ds Max中每安裝一個插件,都會占去一部分資源,因此在3ds Max中提供了插件的選擇加載控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3ds Max的位置是在() 。

A.  [自定義(Customize)]菜單>[配置系統(tǒng)路徑(Configure System Paths )]
B. [自定義(Customize)]菜單>[配置用戶路徑(Configure User Paths )]
C. [工具(Utilities)]命令面板>[文件鏈接管理器(File Link Manager)]
D. [自定義(Customize)]菜單>[插件管理器(Plug-in Manager)]

2.單項選擇題關(guān)于3ds Max插件下列說法中錯誤的是() 。

A.  所有的3ds Max插件都應安裝在3ds Max根目錄下的plugins目錄下。
B. 3ds Max的插件一般都是由不同的公司進行開發(fā)的,主要為3ds Max開發(fā)插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
C.  常見的3ds Max插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
D. Cebas公司的插件一般放在3ds Max根目錄下的Cebas目錄下。

3.單項選擇題以下粒子系統(tǒng)中,不能拾取場景中三維模型作為發(fā)射的粒子的是哪一項? ()

A.  [超級噴射(Super Spray)]
B. [暴風雪(Blizzard)]
C. [粒子云(PCloud)]
D. [噴射(Spray)]

4.單項選擇題以下基礎(chǔ)粒子能模擬對象爆炸的是哪一項?()

A.  [暴風雪(Blizzard)]
B. [粒子云(PCloud)]
C. [粒子陣列(PArray)]
D. [超級噴射(Super Spray)]

5.單項選擇題有關(guān)合并大氣效果的描述錯誤的是哪一項? ()

A.  3ds Max可以合并其他 3ds Max 場景文件中的大氣效果。
B. 在合并大氣效果時,與該效果綁定的燈光或 Gizmo也會被合并。
C. 如果要合并的一個對象與場景中已有的一個對象同名,則會出現(xiàn)警告,無法完成合并。 
D. 在合并大氣效果后,場景可能會出現(xiàn)兩個同名的對象。