單項(xiàng)選擇題Unity3D引擎里,用于模擬太陽光的燈光類型是()。
A.Directional light
B.Spotlight
C.AreaLight
D.PointLight
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1.單項(xiàng)選擇題Unity3D引擎里,對(duì)于燈光組件說法錯(cuò)誤的是()。
A.在一個(gè)場(chǎng)景中可以使用多個(gè)燈光
B.在游戲中,模擬太陽光的是點(diǎn)光源
C.在一個(gè)場(chǎng)景中可以不同類型的燈光
D.燈光可以影響場(chǎng)景中游戲?qū)ο蟮纳{(diào)
2.單項(xiàng)選擇題Unity3D引擎里,燈光組件中設(shè)置光斑的屬性是哪個(gè)?()
A.Cookie
B.Flare
C.Shadow
D.Bias
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Navigation Object面板的Navigation Area參數(shù)用于設(shè)定生成的Nav Mesh的類型,來區(qū)分不同的區(qū)域,默認(rèn)的三個(gè)區(qū)域類型包括()。
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