單項選擇題Unity3D引擎里,對于燈光組件說法錯誤的是()。
A.在一個場景中可以使用多個燈光
B.在游戲中,模擬太陽光的是點光源
C.在一個場景中可以不同類型的燈光
D.燈光可以影響場景中游戲?qū)ο蟮纳{(diào)
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1.單項選擇題Unity3D引擎里,燈光組件中設(shè)置光斑的屬性是哪個?()
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2.單項選擇題Unity3D引擎里,對場景進(jìn)行燈光烘焙的時候需要物體設(shè)置為()。
A.perspective
B.Layerout
C.static
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