A.增加音頻的音量
B.調(diào)整音頻的音色
C.模擬聲音在不同環(huán)境中的反射
D.增加音頻的清晰度
E.提高音頻的立體感
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.控制音頻的最大振幅
B.削弱音頻的清晰度
C.防止音頻信號超過設(shè)定的閾值
D.減少音頻的音量
E.調(diào)整音頻的音色
A.減少音頻的噪音
B.控制音頻的動態(tài)范圍
C.增加音頻的音量
D.平滑音頻的過渡
E.減少音頻的延遲
A.增加音頻的清晰度
B.調(diào)整音頻的音質(zhì)
C.增強音頻的節(jié)奏感
D.減少音頻的延遲
E.控制音頻的淡入淡出
A.調(diào)整低音頻率
B.調(diào)整高音頻率
C.增加音頻的音量
D.減少環(huán)境噪音
E.平衡不同頻率的聲音
A.音頻混合
B.增加音頻的音量
C.減少環(huán)境噪音
D.調(diào)整音頻的音質(zhì)
E.使用立體聲技術(shù)
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最新試題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關(guān)。
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
視覺特效的運用只涉及視頻的圖像處理,對動畫的音頻沒有影響。
在動作設(shè)計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
實時渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設(shè)計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進。
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
圖層蒙版可以使用多個圖層進行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。