單項選擇題1906年,美國漫畫家(),運用逐張手繪的3000張系列圖畫,制作了史上第一部動畫“滑稽臉的幽默相”。
A.皮特•馬克•羅杰特
B.約翰•A•帕瑞思
C.溫瑟•麥凱
D.詹姆斯•斯圖亞特•布萊克頓
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題精簡材質(zhì)編輯器只能容納()個材質(zhì)。
A.23
B.24
C.25
D.26
2.單項選擇題3ds Max中,內(nèi)置了兩種材質(zhì)編輯器精簡材質(zhì)編輯器和()
A.Slete材質(zhì)編輯器
B.Salte材質(zhì)編輯器
C.Selte材質(zhì)編輯器
D.Slate材質(zhì)編輯器
3.判斷題材質(zhì)是屬于貼圖的一部分。
4.單項選擇題要表現(xiàn)模型的凹凸起伏,就需要用()去控制陰影和高光。
A.條文貼圖
B.彩色貼圖
C.黑白貼圖
D.凹凸貼圖
5.單項選擇題Arnold渲染器有其自帶的材質(zhì)、燈光等系統(tǒng),因此當(dāng)你打開材質(zhì)編輯器時,會發(fā)現(xiàn)所有的標(biāo)準(zhǔn)貼圖都不能使用,如果真想用3ds Max自帶的貼圖,那么勾選渲染設(shè)置System中的()
A.Legacy 3ds Max Material Support
B.Legacy 3ds Max Img Support
C.Legacy 3ds Max Image Support
D.Legacy 3ds Max Map Support
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題