A.此約束可以把布料固定在一個位置 B.此約束可以將布料開口的地方進行縫合 C.此約束可以讓布料的某些位置可以被撕破 D.此約束可以防止布料發(fā)生碰撞
A.提高模型的Jiggle變形節(jié)點屬性Damping屬性。 B.要完成此效果,只能將模型的動畫調(diào)節(jié)得緩慢一些。 C.調(diào)整模型的Jiggle變形節(jié)點屬性Enable項狀態(tài)為Enable Only After Object Stops。 D.調(diào)整模型的Jiggle變形節(jié)點屬性JiggleWeight權(quán)重值為0。
A.nParticles粒子可以發(fā)生自身碰撞。 B.nParticles粒子可以添加約束。 C.可以通過對模型進行體積的自動填充得到nParticles粒子。 D.使用nParticles粒子進行流動液體的模擬的時候,可以將nParticles粒子轉(zhuǎn)化成模型,這個時候nParticles粒子本身就不存在了。