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A.避免循環(huán)引用
B.如果順序執(zhí)行,某一觀察者錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)卡殼,一般采用異步方式
C.觀察者模式一定要多多的使用,才可以達(dá)到解耦的目的
D.其他選項(xiàng)都是對(duì)的
A.發(fā)布(publish)-訂閱(Subscribe)模式
B.模型-視圖(View)模式
C.源-收聽(tīng)者(Listener)模式
D.主動(dòng)被動(dòng)模式
A.多態(tài)
B.封裝
C.繼承
D.抽象
A.建立一種對(duì)象與對(duì)象之間的依賴關(guān)系,一個(gè)對(duì)象發(fā)生改變時(shí)將自動(dòng)通知其他對(duì)象,其他對(duì)象將相應(yīng)做出反應(yīng)
B.發(fā)生改變的對(duì)象稱為觀察目標(biāo),而被通知的對(duì)象稱為觀察者,一個(gè)觀察目標(biāo)可以對(duì)應(yīng)多個(gè)觀察者,而且這些觀察者之間沒(méi)有相互聯(lián)系
C.可以根據(jù)需要增加和刪除觀察者,使得系統(tǒng)更易于擴(kuò)展
D.方便使用,提供一個(gè)全局訪問(wèn)點(diǎn)就可以訪問(wèn)
A.觀察者模式在觀察目標(biāo)和觀察者之間建立一個(gè)抽象的耦合
B.如果一個(gè)觀察目標(biāo)對(duì)象有很多直接和間接的觀察者的話,將所有的觀察者都通知到會(huì)花費(fèi)很多時(shí)間
C.如果在觀察者和觀察目標(biāo)之間有循環(huán)依賴的話,觀察目標(biāo)會(huì)觸發(fā)它們之間進(jìn)行循環(huán)調(diào)用,可能導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰
D.觀察者模式?jīng)]有相應(yīng)的機(jī)制讓觀察者知道所觀察的目標(biāo)對(duì)象是怎么發(fā)生變化的,而僅僅只是知道觀察目標(biāo)發(fā)生了變化
最新試題
C#中,將類加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類支持序列化。
用以下語(yǔ)句定義了一個(gè)委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()
System.IO提供了一個(gè)抽象類Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來(lái)講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。
接口必須通過(guò)類來(lái)實(shí)現(xiàn)。
下列語(yǔ)言中支持.NET編程的有()。