A.發(fā)布(publish)-訂閱(Subscribe)模式
B.模型-視圖(View)模式
C.源-收聽者(Listener)模式
D.主動被動模式
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.多態(tài)
B.封裝
C.繼承
D.抽象
A.建立一種對象與對象之間的依賴關(guān)系,一個對象發(fā)生改變時將自動通知其他對象,其他對象將相應(yīng)做出反應(yīng)
B.發(fā)生改變的對象稱為觀察目標(biāo),而被通知的對象稱為觀察者,一個觀察目標(biāo)可以對應(yīng)多個觀察者,而且這些觀察者之間沒有相互聯(lián)系
C.可以根據(jù)需要增加和刪除觀察者,使得系統(tǒng)更易于擴(kuò)展
D.方便使用,提供一個全局訪問點就可以訪問
A.觀察者模式在觀察目標(biāo)和觀察者之間建立一個抽象的耦合
B.如果一個觀察目標(biāo)對象有很多直接和間接的觀察者的話,將所有的觀察者都通知到會花費很多時間
C.如果在觀察者和觀察目標(biāo)之間有循環(huán)依賴的話,觀察目標(biāo)會觸發(fā)它們之間進(jìn)行循環(huán)調(diào)用,可能導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰
D.觀察者模式?jīng)]有相應(yīng)的機(jī)制讓觀察者知道所觀察的目標(biāo)對象是怎么發(fā)生變化的,而僅僅只是知道觀察目標(biāo)發(fā)生了變化
A.接口限制
B.中間語言
C.核心代碼
D.接口類庫
A.隨機(jī)的
B.指定的
C.不連續(xù)
D.連續(xù)的
最新試題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
以下類中可以用來構(gòu)造實例的有()。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
下列哪些Stream類不支持查找操作?()
創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
C#的常量是用什么來定義的?()
C#語言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實現(xiàn)。
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。