單項選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,PlayerPrefs.Save()的作用是()。
A.刪除本地保存的所有鍵對應數據
B.獲取指定鍵對應的int類型數據
C.獲取指定鍵對應的string類型數據
D.保存所有設定的數據
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1.單項選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,清除PlayerPrefs中所有設置的值,使用那個API()。
A.DeleteAll()
B.DeleteKey()
C.HasKey()
D.Save()
2.單項選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,PlayerPrefs中,設置string類型變量的API是()。
A.GetFloat
B.SetFloat
C.SetInt
D.SetString