單項選擇題我們在使用unity3D引擎過程中,關于生命周期函數(shù)說法錯誤的是()。
A.Awake在生命周期中只執(zhí)行一次
B.Awake早于Start執(zhí)行
C.Update每幀都會執(zhí)行
D.不能在Awake中寫for循環(huán)
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1.單項選擇題我們在使用unity3D引擎過程中,根據(jù)生命周期下列函數(shù)最后執(zhí)行的是()。
A.OnEnable
B.OnDisable
C.OnGUI
D.OnDestroy
2.單項選擇題unity3D引擎中,腳本的生命周期中,關于Awake描述正確的是()。
A.用于游戲開始前初始化變量或游戲狀態(tài)
B.僅在Update函數(shù)第一次被調用前調用
C.用于更新邏輯,每一幀都執(zhí)行
D.在Start之后被調用