A.用于游戲開始前初始化變量或游戲狀態(tài) B.僅在Update函數(shù)第一次被調(diào)用前調(diào)用 C.用于更新邏輯,每一幀都執(zhí)行 D.在Start之后被調(diào)用
A.Awake B.Update C.FixedUpdate D.OnGUI
A.OnGUI B.Update C.LateUpdate D.FixedUpdate