單項(xiàng)選擇題在Cinema 4D 中,以下工具為布爾運(yùn)算的是()。
A.Boole
B.Symmetry
C.Instance
D.Metaball
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1.單項(xiàng)選擇題在Cinema 4D 中,對(duì)稱工具的全稱是()。
A.Boole
B.Instance
C.Symmetry
D.Metaball
2.單項(xiàng)選擇題在3ds max 中,不可以把標(biāo)準(zhǔn)長(zhǎng)方體轉(zhuǎn)換為以下編輯模式()。
A.可編輯面片
B.可編輯曲線
C.可編輯網(wǎng)格
D.可編輯多邊形
3.單項(xiàng)選擇題不是3ds max 中的Safe Frames(安全框)的類型是()。
A.Action Safe(活動(dòng)安全框)
B.Title Safe(標(biāo)題安全框)
C.Word safe(文字安全框)
D.User safe(用戶安全框)
4.單項(xiàng)選擇題在3ds max 中,系統(tǒng)提供了三種空間捕捉類型分別是二維、二點(diǎn)五維、()。
A.三維
B.三點(diǎn)五維
C.四維
D.五維
5.單項(xiàng)選擇題不是在3ds max 的參考坐標(biāo)系的是()。
A.Parent(父對(duì)象)
B.Offset(偏移)
C.Local(局部)
D.Grid(柵格)
最新試題
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題
可變形封套隨著同一層次中穿過(guò)關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過(guò)凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
正常體型人物行走過(guò)程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
當(dāng)唇形無(wú)法與視覺(jué)畫(huà)面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
確定了畫(huà)面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
線形魚(yú)的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長(zhǎng)線狀,以下不屬于線形魚(yú)的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。
題型:判斷題
爪類動(dòng)物走路的一般速度是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題