A.UV編輯器B.3D掃描設(shè)備C.貼圖烘焙D.動畫軟件E.圖像處理軟件
A.設(shè)置關(guān)鍵幀B.調(diào)整動畫曲線C.應(yīng)用動作捕捉數(shù)據(jù)D.修改模型材質(zhì)E.優(yōu)化場景燈光
A.骨骼的數(shù)量和分布B.骨骼的長度和粗細C.骨骼的命名和層級結(jié)構(gòu)D.模型的拓撲結(jié)構(gòu)E.貼圖的質(zhì)量