A.設置關(guān)鍵幀B.調(diào)整動畫曲線C.應用動作捕捉數(shù)據(jù)D.修改模型材質(zhì)E.優(yōu)化場景燈光
A.骨骼的數(shù)量和分布B.骨骼的長度和粗細C.骨骼的命名和層級結(jié)構(gòu)D.模型的拓撲結(jié)構(gòu)E.貼圖的質(zhì)量
A.模型的拓撲結(jié)構(gòu)B.貼圖的分辨率C.模型的材質(zhì)屬性D.貼圖的拼接方式E.模型的動畫效果