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我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,Transform中,TransformDirection方法的作用是()。
答案:
本地坐標(biāo)轉(zhuǎn)世界坐標(biāo)
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我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,Transform.position表示物體相對(duì)于()坐標(biāo)系的坐標(biāo)。
答案:
世界原點(diǎn)
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填空題
我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,Transform類中GetChild()方法的作用是()。
答案:
獲取某個(gè)索引的子級(jí)
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