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我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform.position表示物體相對于()坐標系的坐標。
答案:
世界原點
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我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform類中GetChild()方法的作用是()。
答案:
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我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform組件中表示位置的屬性是()。
答案:
localPosition,position
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