最新試題
在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以檢測鼠標左鍵是否正在被按住。
在Unity中,使用Input.GetAxis("Mouse Y")可以獲取鼠標在垂直方向上的移動量。
在Unity中,GameObject對象的位置、旋轉和縮放可以通過代碼來控制。
如果想在場景中創(chuàng)建一個預制體,可以使用()方法。
如果想將一個游戲對象移到場景中的某一個位置,可以使用()方法。