A.Glossiness
B.Specular color
C.Specular Level
D.Reflection
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A.Opacity
B.Bump
C.Glossiness
D.Effuse Color
A.Reflection
B.Ambient
C.Self-Illumination
D.Bump
A.Opacity
B.Reflection
C.Specular Level
D.Diffuse
A.Scatter
B.Arrary
C.Snapshot
D.Clone
A.Hide unselected
B.Isosateselection
C.Hide selection
D.Freeze selecito
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。