A.Opacity
B.Reflection
C.Specular Level
D.Diffuse
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A.Scatter
B.Arrary
C.Snapshot
D.Clone
A.Hide unselected
B.Isosateselection
C.Hide selection
D.Freeze selecito
A.Edge
B.Vertex
C.Spline
D.Face
A.長焦鏡頭
B.廣角鏡頭
C.標(biāo)準(zhǔn)鏡頭
D.魚眼鏡頭
A.Instance
B.Copy
C.Reference
D.None
最新試題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。