單項選擇題單件模式是一種()模式。
A.結構型
B.創(chuàng)建型
C.行為型
D.過程型
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1.單項選擇題()方式是指具體主題將變化后的數(shù)據(jù)全部交給具體觀察者。
A.上傳數(shù)據(jù)
B.推數(shù)據(jù)
C.下載數(shù)據(jù)
D.拉數(shù)據(jù)
2.單項選擇題()方式是指具體主題不將變化后的數(shù)據(jù)交給具體觀察者,而是提供了獲得這些數(shù)據(jù)的方法,具體觀察者在得到通知后,可以調用具體主題提供的方法得到數(shù)據(jù)。
A.上傳數(shù)據(jù)
B.推數(shù)據(jù)
C.下載數(shù)據(jù)
D.拉數(shù)據(jù)
3.單項選擇題書店定期發(fā)布圖書信息,有兩位顧客對此很感興趣,一位顧客只關心圖書的名稱和價格,另一位顧客只關心圖書的名稱、作者和出版社,但并不關心圖書的價格。這種情形適合使用()方式。
A.上傳數(shù)據(jù)
B.推數(shù)據(jù)
C.下載數(shù)據(jù)
D.拉數(shù)據(jù)
4.單項選擇題書店定期發(fā)布圖書信息,當有新的圖書,需要將圖書信息及時通知給所有的顧客,可以用()來解決這個問題。
A.觀察者模式
B.責任鏈模式
C.策略模式
D.代理模式
5.單項選擇題對同一集合對象的操作并不是唯一的,對相同的元素對象可能存在多種不同的操作方式。而且這些操作方式并不穩(wěn)定,可能還需要增加新的操作,以滿足新的業(yè)務需求,()可以解決這個問題。
A.代理模式
B.訪問者模式
C.外觀模式
D.命令模式
最新試題
模板方法模式中()定義了算法的骨架。
題型:單項選擇題
()的本質是對命令進行封裝,將發(fā)出命令的責任和執(zhí)行命令的責任分割開。
題型:單項選擇題
求職者關心求職中心的信息,求職中心能及時將最新的職業(yè)需求信息告知求職者,可以用()來解決這個問題。
題型:單項選擇題
設計模式中應優(yōu)先使用()而不是繼承。
題型:單項選擇題
為了減少對象兩兩之間復雜的引用關系,使之成為一個松耦合的系統(tǒng),我們可以使用()。
題型:單項選擇題
在模板方法模式中,具體模板可以通過()方法選擇是否執(zhí)行算法框架中的某些步驟。
題型:單項選擇題
在Java中實現(xiàn)單件模式中,需要()的構造函數(shù)。
題型:單項選擇題
策略模式是一種()模式。
題型:單項選擇題
典型情況下,()模式不包容變化。
題型:單項選擇題
()僅僅封裝算法,提供新算法插入到已有系統(tǒng)中,以及老算法從系統(tǒng)中“退休”的方便,并不決定在何時使用何種算法,算法的選擇由客戶端來決定。
題型:單項選擇題