單項選擇題在旋轉(zhuǎn)成面的屬性面板中,Maya默認的segments(段數(shù))為()
A.8
B.4
C.5
D.6
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1.單項選擇題在場景中創(chuàng)建鞋子,首先建立一個幾何體為()
A.立方體
B.圓柱體
C.球體
D.圓臺體
2.單項選擇題創(chuàng)建頭部模型中,選擇耳朵位置上的兩個表面,執(zhí)行Edit polygons/Extrude Face命令向外擠壓新的表面,向外擠壓一次表面需按鍵為()
A.D
B.S
C.G
D.B
3.單項選擇題一般說來,建立NURBS曲線的目的是為了將NURBS曲線轉(zhuǎn)換其曲面,使用菜單為()
A.edit curves
B.edit NURBS
C.edit polygons
D.surfaces
4.單項選擇題在創(chuàng)建地面材質(zhì)貼圖時,應(yīng)將place2dTexture2標(biāo)簽欄中的RepeatUV值設(shè)為15,材質(zhì)貼圖在平面的X和Y方向上平鋪次數(shù)為()
A.30
B.15
C.7.5
D.45
5.單項選擇題創(chuàng)建NURBS平面,打開NURBS平面的Inpnts項,將默認Degree是Cubic,,Cubic需要定義CV數(shù)值為()
A.16
B.1
C.4
D.8
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最新試題
如果勾選“添加幀擴展名”Maya會為()保存一個深度貼圖。
題型:單項選擇題
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
Maya的默認單位為()
題型:單項選擇題
沿對稱軸鏡像選擇多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:單項選擇題
確定橋接的方向參數(shù)是()
題型:單項選擇題
調(diào)整圓的初始半徑的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
題型:單項選擇題
設(shè)置太陽大小的值越大,物體的投影()
題型:單項選擇題
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
分段級別越大,平滑效果越()
題型:單項選擇題