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使用unity3D引擎開發(fā)游戲過程中,PlayerPrefs不能存儲字符串類型的數(shù)據(jù)。()
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使用unity3D引擎開發(fā)游戲過程中,PlayerPrefs類可以存儲少量不敏感的數(shù)據(jù)。()
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使用unity3D引擎開發(fā)游戲過程中,調用MonoBehavior類的StartCoroutine方法,可以開始運行協(xié)同程序。()
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