判斷題使用unity3D引擎開發(fā)游戲過(guò)程中,PlayerPrefs類可以存儲(chǔ)少量不敏感的數(shù)據(jù)。()
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2.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎開發(fā)游戲過(guò)程中,下面那一項(xiàng)不是OOP的三大特征。()
A.封裝
B.繼承
C.多態(tài)
D.抽象
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最新試題
Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運(yùn)行時(shí),每幀計(jì)算并更新實(shí)時(shí)燈光。
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題型:判斷題