A. KeyDown
B. KeyPress
C. KeyUp
D. KeyDownUp
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A. OnFocus
B. Focus
C. Activate
D. ActivateMdiChild
A. IsMDIChild
B. IsMDIContainer
C. MDIChildren
D. MDIParent
A. MenuStrip
B. ContextedMenu
C. ContextMenuStrip
D. ContextedMenuStrip
A. Visible和Enable
B. Visible和Enabled
C. Visual和Enable
D. Visual和Enabled
A. Show
B. ShowDialog
C. ShowForm
D. ShowFixed
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最新試題
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
C#語言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。
()類用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開等操作。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
C#的常量是用什么來定義的?()
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。